home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-0497 / AMOSLIST / 000059_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Apr 10 16:18:19 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1998-06-24  |  3KB  |  80 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA23488
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 10 Apr 1997 16:18:18 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id NAA06432
  6.     for amos-out; Thu, 10 Apr 1997 13:22:42 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id NAA06429
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 10 Apr 1997 13:22:41 -0400 (EDT)
  10. Received: from dfw-ix9.ix.netcom.com (dfw-ix9.ix.netcom.com [206.214.98.9])
  11.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id NAA01693
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 10 Apr 1997 13:22:40 -0400 (EDT)
  13. Received: (from smap@localhost)
  14.           by dfw-ix9.ix.netcom.com (8.8.4/8.8.4)
  15.       id MAA09988 for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 10 Apr 1997 12:22:08 -0500 (CDT)
  16. Received: from pit-pa1-03.ix.netcom.com(199.183.195.35) by dfw-ix9.ix.netcom.com via smap (V1.3)
  17.     id sma009942; Thu Apr 10 12:21:47 1997
  18. From: Garfield Benjamin <gbenjam@ix.netcom.com>
  19. Reply-To: Garfield Benjamin <gbenjam@ix.netcom.com>
  20. To: amos-list@access.digex.net
  21. Date: Thu, 10 Apr 1997 12:26:29 +0500
  22. Message-ID: <yam7039.1456.2919912@smtp.ix.netcom.com>
  23. X-Mailer: YAM 1.3.2 - Amiga Mailer by Marcel Beck
  24. Subject: Re: The AMOS Deception
  25. MIME-Version: 1.0
  26. Content-Type: text/plain
  27. Status: RO
  28. X-Status: 
  29.  
  30. On 10-Apr-97, Matt Ward wrote:
  31.  
  32.  
  33. >After seeing so many Amos programs released that LOOK like Amos
  34. >programs I think AMOS has got a bad name in some people`s eyes.
  35. >My attitude is write something in Amos and tell the people it IS 
  36. >amos so they think "Amos? Wow!
  37. >You can make something this good in AMOS?"
  38.  
  39.  
  40.  
  41.          I AGREE completely with Matt on this. 
  42.  
  43.          WHY spend so much time trying to HIDE the fact your program
  44.       was written using AMOS?  Instead spend that time tweaking your
  45.       code, polishing up the graphics, etc.
  46.  
  47.          Recently, I was "talking" with Paul Carrington of Vulcan
  48.       Software and I think he put it best when he said It does not
  49.       matter what language the game is written in as long as it is good
  50.       or to be precise...
  51.  
  52.       "If the game is good, it is good.  It does not matter what
  53.       language you  wrote it in."
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  Also, in response to the various people who responded to MY
  60.  RESPONSE...
  61.  
  62.  
  63.        YES, I realize that you MAY need a FONTS drawer but, I have 
  64.       released disks without it. For example, if you slap my AMOS game
  65.       StarStrike2000 on a boot-disk you do not need a FONTS drawer
  66.       for the game to work.  At least I have not heard from anyone
  67.       having problems with it.
  68.  
  69.  
  70.       Of course, you need any additional libraries your program 
  71.       requires in the LIBS drawer.  I was simply giving the
  72.       "bare-bones" requirements to illustrate that you do not need 
  73.       the AMOS_System drawer for a compiled program to work.
  74.  
  75.  
  76.      
  77.  
  78.  
  79.                Garfield Benjamin  (Unlimited Design)
  80.